# 8-Bit Style Guide fuer Browser-Minispiele Diese Datei definiert einen wiederverwendbaren visuellen Stil fuer 8-Bit-Spiele mit Top-Down-Perspektive. ## 1. Stilziel - Klarer Retro-Look im 8-Bit-Stil - Gut lesbare Spielfiguren und Objekte - Schnelle Erkennbarkeit von interaktiven Elementen ## 2. Perspektive und Raster - Top-Down-Perspektive - Tile-basierter Aufbau (empfohlen: 16x16 oder 32x32 Pixel pro Tile) - Bewegungen vorzugsweise rasterbasiert oder klar quantisiert ## 3. Pixel-Art-Regeln - Harte Pixelkanten, keine weichgezeichneten Kanten - Kein Anti-Aliasing innerhalb von Sprites - Begrenzte Details pro Sprite, damit Objekte auf den ersten Blick erkennbar bleiben - Klare Silhouetten fuer Figur, Flaschen und Kisten ## 4. Farbpalette - Begrenzte, konsistente Palette pro Spiel - Hoher Kontrast zwischen: - Hintergrund und interaktiven Objekten - verschiedenen Flaschensorten untereinander - Kistenarten untereinander - Farben tragen aktiv zur Sortenunterscheidung bei ## 5. Figuren und Objekte - Spielfigur (Maennchen) mit klarer Blick- und Bewegungsrichtung - Flaschen jeder Sorte mit eindeutigem Profil aus: - Form (Silhouette) - Farbe - Kisten visuell passend zur Flaschensorte markiert (Farbe, Symbol oder Textlabel) ## 6. Umgebung (Kueche) - Kueche als klar strukturierter Spielraum mit gut lesbaren Wegen - Dekoration sparsam einsetzen, um Gameplay-Elemente nicht zu ueberdecken - Kollisionen mit Moebeln/Objekten visuell nachvollziehbar machen ## 7. UI und Feedback - Pixel-Font oder retro-nahe Schrift mit hoher Lesbarkeit - HUD minimal halten (z. B. aktuelles Level, verbleibende Flaschen) - Eindeutiges visuelles Feedback fuer: - Flasche aufgenommen - Flasche abgelegt - korrekt/falsch einsortiert - Bei Fehlern klarer Reset-Hinweis ## 8. Animation und Effekte - Kurze, klare Pixel-Animationen (z. B. 2-4 Frames fuer Laufzyklus) - Dezente Retro-Effekte beim Einsammeln/Ablegen - Keine ueberladenen Partikeleffekte ## 9. Wiederverwendung in anderen Spielen Dieser Style Guide ist absichtlich generisch gehalten und kann fuer andere Top-Down-Minispiele mit Sortier-, Sammel- oder Liefermechaniken direkt uebernommen werden.