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# 8-Bit Style Guide fuer Browser-Minispiele
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Diese Datei definiert einen wiederverwendbaren visuellen Stil fuer 8-Bit-Spiele mit Top-Down-Perspektive.
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## 1. Stilziel
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- Klarer Retro-Look im 8-Bit-Stil
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- Gut lesbare Spielfiguren und Objekte
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- Schnelle Erkennbarkeit von interaktiven Elementen
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## 2. Perspektive und Raster
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- Top-Down-Perspektive
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- Tile-basierter Aufbau (empfohlen: 16x16 oder 32x32 Pixel pro Tile)
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- Bewegungen vorzugsweise rasterbasiert oder klar quantisiert
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## 3. Pixel-Art-Regeln
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- Harte Pixelkanten, keine weichgezeichneten Kanten
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- Kein Anti-Aliasing innerhalb von Sprites
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- Begrenzte Details pro Sprite, damit Objekte auf den ersten Blick erkennbar bleiben
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- Klare Silhouetten fuer Figur, Flaschen und Kisten
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## 4. Farbpalette
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- Begrenzte, konsistente Palette pro Spiel
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- Hoher Kontrast zwischen:
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- Hintergrund und interaktiven Objekten
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- verschiedenen Flaschensorten untereinander
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- Kistenarten untereinander
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- Farben tragen aktiv zur Sortenunterscheidung bei
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## 5. Figuren und Objekte
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- Spielfigur (Maennchen) mit klarer Blick- und Bewegungsrichtung
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- Flaschen jeder Sorte mit eindeutigem Profil aus:
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- Form (Silhouette)
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- Farbe
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- Kisten visuell passend zur Flaschensorte markiert (Farbe, Symbol oder Textlabel)
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## 6. Umgebung (Kueche)
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- Kueche als klar strukturierter Spielraum mit gut lesbaren Wegen
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- Dekoration sparsam einsetzen, um Gameplay-Elemente nicht zu ueberdecken
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- Kollisionen mit Moebeln/Objekten visuell nachvollziehbar machen
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## 7. UI und Feedback
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- Pixel-Font oder retro-nahe Schrift mit hoher Lesbarkeit
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- HUD minimal halten (z. B. aktuelles Level, verbleibende Flaschen)
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- Eindeutiges visuelles Feedback fuer:
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- Flasche aufgenommen
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- Flasche abgelegt
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- korrekt/falsch einsortiert
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- Bei Fehlern klarer Reset-Hinweis
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## 8. Animation und Effekte
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- Kurze, klare Pixel-Animationen (z. B. 2-4 Frames fuer Laufzyklus)
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- Dezente Retro-Effekte beim Einsammeln/Ablegen
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- Keine ueberladenen Partikeleffekte
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## 9. Wiederverwendung in anderen Spielen
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Dieser Style Guide ist absichtlich generisch gehalten und kann fuer andere Top-Down-Minispiele mit Sortier-, Sammel- oder Liefermechaniken direkt uebernommen werden.
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